弃坑《率土之滨》

Posted on Fri 28 April 2017 in 杂谈 • 1 min read

4月12-16日蒙公司福利我去了趟巴厘岛旅游,巴厘岛是著名的旅游岛,海天一色风光旖旎,有图为证:

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巴里岛的景色太美,以致于我无暇去玩《率土之滨》,《率土之滨》是网易出品的一款三国题材沙盘战略手游,率土玩法独特、制作精良、既氪又肝。出于职业习惯我经常和同事聊率土的开发实现方案,个人认为开发的挑战是很大的,这款游戏的制作成本绝对不低。率土面世一年多到目前为止已开了近400个游戏服,在App Store畅销榜上的排名也一直比较靠前,市场反响还是不错的。

我上一次肝一款游戏还是2013年,当时玩了近一年的《四国战记》,四国也很肝,但后来我自己开发了全自动的四国外挂缓解了肝的问题。率土虽好,可是太肝,每个赛季初的发展时期和州战时期特别特别特别耗时间,少玩一会你的发展就慢一拍,影响到整个赛季的战局。和张小龙提倡的用完即走或《王者荣耀》的10分钟撸一局不同,率土在游戏机制上想尽办法捆绑用户的时间,这也是市面上大部分游戏的套路。因为率土太肝,所以你上下班路上得肝、吃饭时得肝、带娃的时候抽空得肝、半夜偶然醒来得肝,近一年我有大把的业余时间被率土吞噬,因为太占时间屡次想中途弃坑而未果。这次刚到巴厘岛在旅游大巴上我就玩起了率土,当窗外巴厘岛令人窒息的美扑面而来的时候,突然觉得不能因为游戏的肝而错过身边的美(早有朋友提醒过我“不要老低头看手机,美就在你身边”),果断暂时删了率土,没了率土这趟旅行让我尽享了巴厘岛的美。回国再看率土群里的讨论,五天的州战盟里已发生天翻地覆的变化,我的号已跟不上节奏,我上去再玩的一点动力都没有了。从在巴厘岛上删掉率土至今,我没有再碰一次率土,从暂时不玩变成正式弃坑,没有率土的日子,上下班路上我有更多的时间来读书看电影、下班有更多的时间陪孩子、晚上有更多的时间休息,少了率土,多了许多人生乐趣。

游戏的肝是把双刃剑,通过掠取用户时间是可以赚取更多的付费营收,但控制不合理游戏太肝太累玩家提早弃坑就变成了杀鸡取卵,10分钟一局的《王者荣耀》已王者无敌,老子说的“夫唯不争,故天下莫能与之争”或许是最好的注解。

远离伤肝的游戏,珍惜身边的美丽!